Posts by Caldra

    Hoi,


    Ich such ne Stammgruppe mit der ich Bahaar tryen und andere Inis laufen kann.


    Zu mir:

    • Warrior lvl 68, HO+2 gear und hab in allen inis exp bis auf Bahaar, da war ich noch nie drin :)
    • 26 Jahre alt, spiele Tera schon seit Beta mit Pausen
    • Ich spiele Tera nicht (mehr) hardcore progress, zwar jeden Tag on aber meine Zeit unter der Woche ist begrenzt


    Was ich mir wünsche:

    • Eine Gruppe, die gut spielt, mit der man entspannt Inis laufen kann
    • kein geflame, auch bei wipes cool bleiben
    • eher ne zwanglose Gruppe die das Spiel nicht ganz so ernst nehmen :)


    Was ich nicht will:

    • Hardcore Progress Elite Stamm bei der ich so oft und so lange on sein muss
    • Besserwisser

    Onlinezeiten:

    • Unter der Woche ab 19 Uhr bis spätestens 24 Uhr -> Will in der Zeit nicht nur Inis machen sondern auch meine dailys bis 70, bissl angeln, grinden usw. -> So 2-4 oder manchmal mehr Inis gehn aber locker
    • Am Wochenende hab ich mehr Zeit, ausser ich bin abends mal nicht da (Sozialleben im RL und so) -> Zeit zum Tryen für Bahaar (Unter der Woche meist nicht die Konzentration und Ausdauer dafür nach der Arbeit)


    Bei Interesse antwortet mir einfach hier im Forum oder schreibt mir Ingame ne Nachricht @ Caldra

    Hi, spielst du mit bravery oder canephora potion?


    Ich hab mit dem 2. awak patch versucht mit double cdr auf waffe und bravery zu spielen, aber bin damit net klar gekommen, spiele jetz wieder mit doppel enrage und canephora und komme da auf viel mehr dps.


    Hab keinen so niedrigen ping daher kann ich auch den bonusatkspd und cd nicht so perfekt ausnutzen.


    Hab mit bravery und doppel cdr auch max nur so 95 hpm geschafft, mit cane und doppel enrage schaff ich auch so 75-85 hpm aber die hits machen viel mehr dmg :)


    Musst mal ausprobieren womit du besser klar kommst.

    There are no more diminishing returns with power, they removed the cap with the awakening patch.


    That means the first power you get is exactly the same as the 300th power you get.
    Every point of power = 815 attack dmg on my warrior.


    So the mask gives me 6 power = 4890 attack dmg which is a attack power increase of ~1%.


    3% cdr vs 1% dmg increase overall is the question :3

    Hi,
    I'd like to ask you all for your opinion on the mask: Which stat is the best for Warrior and why?


    Is 3% cdr worth it or should I just take the 6 Power?


    I want to maximize my dps and I don't often play with very good groups, so I don't really need the 3% cdr on deadly gamble, because I rarely have cd left on it when the boss reaches enrage. So are 3% cdr doing anything to your other fighting skills or not?


    Hope I find some answers here :elin39:

    Wir suchen dringend einen Main Tank und einen Main Healer damit wir flüssiger die Gruppen voll kriegen.


    Wenn du mindestens eine Gearscore von 439+ hast und eine entspannte Feierabendgilde suchst, die aber trotzdem alle inis cleart, dann zögere dich nicht zu melden :)

    also weil mich das auch ziemlich interessiert, was die crit rates von warri dd angeht, möcht ich da mal meine erfahrungen schildern:


    Ich spiele mit nen Gesamtcritwert von ca 270, also 52+55(AtkStance)+163, bzw. +100 mit mysti, damit erreiche ich mit klingenreißer so um die 60% crit und mit allen anderen so ca 44% und natürlich sense 100%.


    Mit vollem Kraftschmuck + Mysti komm ich auf nen Gesamtcritwert von 214, bei diesen wert kann sogar die sense mal nicht critten d.h. alle topwarris schmeißen immer nochn lamm damit sie auf 234 crit kommen was gerade so ok ist.


    Hab auch mit diesen Wert getestet, alle skills machen bissl mehr dmg wegen mehr Kraft, allerdings sinkt meien crit rate vom klingenreißer auf ca 50% und der rest is bei ca. 34%.


    Mein Fazit: Bei sehr guten Gruppen mit hohen DPS, wenn man den Warri perfekt spielt und die maximale anzahl an sensen im deadly gamble rauskriegt ist die niedrige crit rate besser (und wenn man unendlich lamm hat).


    Ansonsten bei normalen runs ist mir, mehr crit rate deutlich lieber, man macht viel konstanter damage und ich komm damit besser klar.


    Was ist eure Meinung dazu?


    mfg Cyphera

    Also is valkyrie so op das man mit veldeg +12 1,6m dps schafft in vz?


    Oder equippt man twinks neuerdings auch mit vm9+15?



    Aber geht ja jetz kein dmg meter mehr wird also schwierig zu beweisen wie viel dmg jemand macht.

    Jo als alter Slayer main seit f2p kann ich folgendes dazu sagen:


    Slayer kann, wenn man ihn richtig spielt und niedrigen ping hat, sehr gut dmg machen.


    In den Gruppen in denen ich unterwegs bin machen nur Valkyries, Warrior und Archer mehr dmg als ich, mit gleichen gear (und skill). (bersis vllt auch aber die seh ich selten mit gleichen gear)


    Btw der In Cold Blood "Bug" ist eig kein bug sondern anscheinend gewollt, dass sich der dmg von Überhandschlag um 20-225% erhöht, absolut random irgendwas in dem bereich.


    Wobei sich der dmg meistens nur um 20-40% erhöht und selten direkt um 200%, so 50-200% kommt irgendwie gar net.


    Diesen skill ändern, dass sich der dmg um nen festen gebalancten wert erhöht, (ich denke ca. 75% oder so wär ok) wäre der erste schritt in die richtige Richtung, den Slayer zurück in die Top dps liga zu bringen.

    Gut dass ich in den letzen Tagen meinen Archertwink bereits eingesellt habe.


    Mit einstellen meine ich, die benötigte anzahl an crit/kraft/atkspd herauszufinden damit ich mit dem char gut klar komme, schaden mache und nicht andere Spieler unnötig aufhalte wenn ich Instanzen laufe.


    Vor allem da viele Klassen crit-Chance Glyphen haben mit denen man bei einen gewissen crit wert auf 100% crit kommen kann, aber wie hoch ist der wert denn?


    Ohne dps-meter wird das richtig schwer herauszufinden, da heißts dann wieder ran an den schreibblock mit stift und jeden crit/noncrit aufschreiben ... oh verzählt nochmal von vorne damn.


    Warum nicht einfach alle hacker gebannt werden und so das Problem auch gelöst wäre weiß ich nicht. Bin mit der Lösung nicht zufrieden.

    jo mit valkyrie, warri und archer is es easy peasy, alle anderen klassen können es schaffen aber ist schon schwerer.


    In meinen Fall Slayer, ich hab auch schon 1,79m dps bei lakan geschafft, allerdings denk ich nicht, dass ich diesen dps jedes mal machen könnte, da es bei slayer (leider) rng abhängig ist.


    Je nachdem was in cold blood ausspuckt und wie die überhandschläge dann critten ist mein dps zwischen 1,4m und 1,9m dps im gleichen szenario wie oben beschrieben.

    Hoi braucht ihr auch noch dds?


    Ich bin ein alter Tera-Veteran, hab mit f2p release angefangen tera zu spielen.


    Hab den content mit vm1, vm2, vm3, vm4 und vm6 gespielt, hatte auch vm4 und vm6 waffe auf +15, war dann über ein jahr inaktiv hab vm7 und vm8 verpasst und spiel jetz wieder aktiv seit 1 woche.


    Allerdings möchte ich nicht mehr so tryhard spielen, hab jetzt einen vollzeit-beruf und werd denk ich nicht nochmal vm bauen wollen.


    Mein derzeitiges gear ist also veldeg +12, maine wieder meinen Slayer (habe zu vm6-Zeiten ninja gemaint) und mein Ziel momentan ist es Champion bei den Erfolgen zu werden :)


    Ich bin gern hilfsbereit und bringe auch viel Klassenverständnis und Erfahrung aus alten Instanzen mit, hab allerdings noch nicht viel erfahrung mit den zwei Velika Instanzen.


    Zu mir: Ich bin männlich, 24 Jahre alt und komm aus Bayern :)


    Wenn ihr Interesse habt hinterlasst mir eine Nachricht hier im forum oder schreibt mich ingame an -> Caldrachan